Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2016

MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI #3

Gambar
ME TODE PENCARIAN DAN PELACAKAN#3 (Rezky Kencana Putra (19114204), Dwi Fernando (13114291), Dimas Agus Setiawan)  • Hal penting dalam menentukan keberhasilan sistem cerdas adalah kesuksesan dalam pencarian. • Pencarian = suatu proses mencari solusi dari suatu permasalahan melalui sekumpulan kemungkinan ruang keadaan (state space). • Ruang keadaan = merupakan suatu ruang yang berisi semua keadaan yang mungkin. • Untuk mengukur perfomansi metode pencarian, terdapat 4 kriteria yang dapat digunakan : Completeness : apakah metode tersebut menjamin penemuan solusi jika solusinya memang ada? Time complexity : berapa lama waktu yang diperlukan? [semakin cepat, semakin baik] Space complexity : berapa banyak memori yang diperlukan Optimality : apakah metode tersebut menjamin menemukan solusi yang terbaik jika terdapat beberapa solusi berbeda?   Dua teknik pencarian dan pelacakan – Pencarian buta (blind search) • Pencarian melebar pertama (Breadth – First...

MANAJEMEN LAYANAN SISTEM INFORMASI #2

PENGENALAN LOGICAL AGENTS #2 (Rezky Kencana Putra (19114204), Dwi Fernando (13114291), Dimas Agus Setiawan) Logic merupakan jantung dari program, para pemrogram mempunyai keyakinan bahwa sebuah komputer dapat dibuat mengerti logika, maka computer dapat dibuat untuk berfikir, karena logika kelihatannya menjadi inti dari kecerdasan. 1  Problem solving agent hanya bisa menyelesaikan masalah yang lingkungannya accessible. 2  Kita membutuhkan agen yang dapat menambah pengetahuan dan menyimpulkan keadaan. 3  Agent yang akan membantu seperti ini kita beri nama knowledge based agent. Knowledge Based Agents Komponen utama dari knowledge based agent adalah knowledge basenya. Knowledge base (KB) adalah kumpulan representasi fakta tentang lingkungan atau dunia yang berhubungan atau menjadi daerah bekerjanya agen. Setiap representasi dalam KB disebut sebagai sebuah kalimat yang diekspresikan dalam sebuah bahasa yakni knowledge representation language. Ø ...